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빌드

한방에 빌드 Visual Studio나 Eclipse를 실행해야만 빌드를 할 수 있습니까? "Yes"라고 대답하는 개발자들은 대부분은 이것이 무슨 문제인지 모르고 있는 상황입니다. Joel Test 12개 항목 중 하나를 차지할 정도 한방에 빌드를 만들어 내는 것은 중요합니다. Visual Studio나 Eclipse에서 버튼 하나만 누르면 빌드가 된다고 이것을 한방에 빌드를 만들어 내는 것이라고 착각하면 곤란합니다. 일단 Command line이 아니고 빌드를 위해서 사람의 손을 통해서 무슨 프로그램을 실행해야 한다면 한방의 빌드와는 거리가 먼 겁니다. 그럼 왜 한방에 빌드를 만들어 낼 수 있을까요? 빌드는 반복적인 작업이며 대단히 귀찮은 작업이면서 전문적인 작업이기도 하고 실수하기 쉽기도 하며 개발에서 많은 시간.. 더보기
베이스라인 "Baseline"이라는 용어가 생소한 개발자들이 있을 수 있습니다. 우리말로 번역을 하면 "기준선"이라고도 하는데, 헷갈리므로 그냥 Baseline이라고 사용해도 무관할 것입니다. 소스코드는 살아 있습니다. 매 순간 변화하고 있다고 봐도 됩니다. 실제로 몇 천명의 개발자가 참여하는 프로젝트에서는 소스코드 관리시스템의 로그를 보면 거의 매 순간 소스코드가 바뀌는 것을 알 수 있습니다. 또 작은 프로젝트라고 하더라도 어느 순간에 소스코드가 바뀔지는 알 수 없습니다. 그래서 Baseline을 관리하지 않으면 소스코드의 어느 의미 있는 순간을 잡아내는 것이 쉽지 않습니다. 그래서 Baseline을 관리합니다. Baseline을 설정하는 방법은 여러 가지가 있습니다. 소스코드를 통째로 특정 디렉터리에 복사를 해.. 더보기
누가 소스코드를 몰래 바꿔놨다. 누군가 몰래 여러분 회사의 소스코드를 바꿔놓는 일이 가능한가요? 진짜 이런 일이 일어 날 수 있는 환경이라면 당장 고쳐야 합니다. 실제로 이러한 걱정을 하는 회사도 많이 있습니다. 영화 슈퍼맨3를 보면 한 프로그래머가 은행 이자의 우수리 돈을 자신의 계좌로 몰아서 스포츠카를 사는 장면이 나옵니다. 또, 퇴사하는 직원이 악의를 품고 소스코드를 몰래 바꿔놓지 않을까 걱정을 하기도 합니다. 정상적인 시스템과 프로세스를 갖춘 회사라면 이러한 걱정을 할 필요가 없으나 그렇지 못한 대부분의 소프트웨어 회 사들에서는 언제든지 일어날 수 있는 일입니다. 정상적인 경우라면 소스코드의 모든 변경은 기록에 남게 됩니다. 또 소스코드를 변경하기 위해서는 버그ID(또는 이슈ID)가 있어야 합니다. 이것이 소스코드 변경 승인의 .. 더보기
빌드가 먼저일까? 베이스라인 설정이 먼저일까? 빌드와 베이스라인 순서에 대해서 이슈가 있다는 글을 보고 아래 글을 작성합니다. 몇몇 빌드관련 솔루션들이 빌드를 해서 성공을 하면 베이스라인(Tag, Label)을 설정하는 것이 있더군요. 이는 원칙에 어긋나는 겁니다. 원칙은 베이스라인을 설정한 후에 해당 베이스라인을 가지고 빌드를 하는 것입니다. 작은 소프트웨어는 사실 이러한 것이 거의 문제가 되지 않습니다. 하지만 대규모 프로젝트는 빌드에 24시간이 넘게 걸리는 것도 있습니다. Windows NT 개발팀은 Daily Build가 48시간이 걸려서 몇대의 장비가 교대로 Daily Build를 수행했다고 할 정도 입니다. 이 경우 빌드가 끝나고 나서 베이스라인을 설정하려고 하면 이미 소스코드는 엄청나게 바뀌어 있게 됩니다. 베이스라인 설정, 태깅 한 후.. 더보기
Broken tree 소프트웨어의 빌드가 안 되는 상황을 Broken Tree라고 합니다. 소프트웨어를 개발하는 회사라면 Broken Tree의 발생을 엄격하게 규제해야 합니다. 소스코드관리시스템 안의 소스코드는 항상 빌드가 가능한 상태로 존재해야 합니다. 그리고 언제든지 꺼내서 빌드를 하면 빌드가 되어야 합니다. 개발자들은 버그를 고치거나 새로운 기능을 추가할 때 소스코드관리시스템에서 최신 소스코드를 가져와서 소스코드를 고치고 개발자 테스트를 마친 후 소스코드를 체크인 하는 것만으로 임무가 끝나지 않습니다. 내가 소스코드를 수정하는 사이에 누군가가 다른 소스코드를 수정했을 수도 있으니 꼭 다시 한번 최신 소스코드가 빌드가 되는지 확인을 해야 합니다. 믈론 한두명이 개발한다면 이런 일은 거의 없겠지만, 꽤 큰 규모의 회사나 .. 더보기